Chicara feito no Blender, utilizando motor Cycles Render, Mix Shader Difuse + Glossy ,Água feita com Cilindro adicionando Mix Shader Transparent + Glass.
segunda-feira, 26 de dezembro de 2016
segunda-feira, 9 de maio de 2016
REVISTA
Utilização de vários de effeitos de variação de contraste, ton, brilho, saturação,etc, aplicado sobre várias camadas com o gradientOverlay e BrushTool. As letras foram adicionadas no CorelDraw.
Adicionado a a imagem de um raio sob o boneco. O boneco simboliza nós humanos comuns, e que com o auxilio da "computação gráfica" se torna poderoso, alcançando os limites do Universo. Imagem bem simples, para quem ver já de cara entender o propósito da revista.
quarta-feira, 4 de maio de 2016
Assinar:
Postagens (Atom)





